
Taller: Pensamiento Computacional en Acción. Desafío y Creatividad
junio 2, 2025
Taller sobre Gamificación como Herramienta para la Gestión del Conocimiento Activo
julio 2, 2025Se organizó taller cuyo objetivo era capacitar a docentes y colaboradores de la Universidad del Istmo en el uso de la gamificación como estrategia pedagógica innovadora, proporcionando herramientas teóricas y prácticas que permitan la implementación de elementos de juego en el proceso de enseñanza-aprendizaje universitario, con el propósito de mejorar la motivación estudiantil y optimizar los resultados académicos.






