Gamificación en la Enseñanza de la Educación Ambiental: una Estrategia Efectiva (2025).
Revista Internacional de Aprendizaje, Volumen 11, 2025, DOI: 10.18848/2575-5544/CGP/v11i01/133-152
Autores: Ismael Camargo-Henríquez, Anthony Martínez-Rojas, Yarisel Núñez-Bernal, Yenny O. de López.
Innovación en la educación ambiental utilizando Productos Educativos Gamificados (PEG) como herramientas didácticas (2024).
II Congreso de Investigación Educativa COIE-CIEDU 2024.
Autores: Martínez Rojas, Anthony; Camargo Henríquez, Ismael, Núñez Bernal, Yarisel, Ochomogo, Yenny
ECOGAMI : Una Alternativa Educativa en la Enseñanza de la Cultura Ambiental. (2023)
Autores: Anthony Martínez, Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena, Ismael Camargo, Yarisel Núñez, Dionora Víquez
Primer Webinar: Tecnologías Educativas para la Educación Virtual, DRI-UTP. (2020)(Presentación)
Autores: Anthony Martínez.
Gamificación: La enseñanza divertida. (2017)
Autores: Anthony Martínez, Kexy Rodriguez, Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena.
Intelligent manager of scientific knowledge based in Gamification (Gicci-Game). (2015)
Autores: Anthony Martínez, Juan Valera Mariscal, Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena.
Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá. (2014)
Autores: Anthony Martínez, Kexy Rodriguez, Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena.